随机与和未知的互动

indienova.com/indie-game-development/randomness-and-unexpected-interaction/

未知领域具象在游戏中存在着很多未知领域,最经典符号就是骰子了(我不知道硬币和骰子哪个更经典,所以硬币当成二面骰子好了……骰子可以连续掷出6个1,但一副扑克不可能掏出第五张 A,“你不会从牌堆抽到已经不在牌堆里的牌”这一点……一次性地50%概率提升到90%效应,在失败时候玩家挫败感则会很大

茶多酚:随机与和未知的互动

indienova.com/u/teapoly/blogread/23333

未知领域具象在游戏中存在着很多未知领域,最经典符号就是骰子了(我不知道硬币和骰子哪个更经典,所以硬币当成二面骰子好了……骰子可以连续掷出6个1,但一副扑克不可能掏出第五张A,“你不会从牌堆抽到已经不在牌堆里的牌”这一点,……一次性地50%概率提升到90%效应,在失败时候玩家挫败感则会很大

距离8点还有3分钟(Three Minutes To Eight)

indienova.com/steam/game/2303320

《距离8点还有3分钟》故事背景设定在不久未来,这款烧脑像素风格冒险游戏打破常规,设计出引人入胜曲折情节……如果█正在失去██理智该怎么办。……"《Three Minutes To Eight》故事背景设定在不久未来,这款烧脑像素风格冒险游戏打破常规

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

被主编骂了怎么办,被玩家喷了怎么办,被水友说是打广告怎么办?……新时代超级节点主要是指在这个“内容为王”时代,用心运营自己新媒体帐号,从而成为“中V那一波人……“中V”在帮你传播

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

答:一般来讲,提供demo参展商可以获得预热页面中游戏及参展商logo曝光,正式页面中游戏封面曝光……担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么办?……非常能理解厂商希望产品最好一面展现给玩家心情。6. 厂商游戏目前只支持英文怎么办

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/groups/post/29230

例图人物:某 human基本步骤以某人物一只手掌为例,说明具体过程。……图像也将会维持之前像素美术风格状态。……替代方案有时候有的人物身手不灵活、抖得不够漂亮。怎么办

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

例图人物:某 human基本步骤以某人物一只手掌为例,说明具体过程。……图像也将会维持之前像素美术风格状态。……替代方案有时候有的人物身手不灵活、抖得不够漂亮。怎么办

你一定没有经营过墓园

indienova.com/indie-game-news/graveyard-keeper-preview/

非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模。……这么一想,Graveyard Keeper 如果故事设定到国内会更具讽刺意味

VR Time Travelling in Medieval Towns and Islands: Magellan's Life in ancient Europe, the G

indienova.com/steam/game/1374330

为了保卫城镇里居民,人们建起了坚固城堡,用城墙城市围护在里面。同时每天黄昏时,城门就关闭了。……领主和家人住在防御完善高塔。底层是市民公共生活区,而上面是住宅。……这活力既体现在城镇周边一架架风车磨坊组成炮台堡垒般外围屏障,也体现在城镇中心新型传教团和新教众,一心向往城市生活

indie 新闻官:INSDIE 媒体评价版预告片出炉

indienova.com/u/news/blogread/935

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY1NjUwNjU3Ng==.html……]]微软 Xbox 放出最新一版媒体评价版预告片,精选了一些获得评价。……—— EGM我无法眼睛从 INSIDE 上移开

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